Vorüberlegungen: ( von Marco Mantar)
- Der zeitliche Anspruch für das Überwechseln der Drähte sowie das Umschauen
auf der Spitze wird vernachlässigt.
- Weil Kasimir keinen Punkt zweimal bekrabbeln will, wird er für einen Weg
immer nur entweder im Uhrzeigersinn oder im Gegenuhrzeigersinn auf den
Grundkanten krabbeln. Ein Umkehren ist nicht möglich.
- mindestens ein Grundkante wird beim Krabbeln immer ausgelassen

Martin Baselt löst die Aufgabe genau so simpel und einfach, wie sie ist:
Kasimir stehen 66 verschiedene Wege zur Verfügung. Er benötigt für
seine Spaziergänge zwischen
3,5 min und 8,5 min. Alle Wege hat er nach 451 min abgekrabbelt.
Da Kasimir auf seinen Spaziergängen keinen Punkt zweimal krabbeln möchte muss er
sich für eine Richtung um die Pyramide entscheiden. Die unterschiedlichen
Weglängen hängen zum einen von der Strebe ab, auf der er aufwärts krabbelt, und
von der, auf der er abwärts krabbelt.
Wählt er gleich die erste Strebe aufwärts, hat er 11 Möglichkeiten wieder
abwärts zu krabbeln. Nimmt er gleich die zweite abwärts, legt er insgesamt 85 cm
zurück, 55 cm auf den Grundlinien und 30 cm auf den Streben (Er benötigt für
diesen Weg 8,5 min). Nimmt er die dritte Strebe abwärts, legt er nur noch 80 cm
zurück, usw. Bei der letzten Strebe abwärts bleibt ein Weg von 35 cm, für den
Kasimir 3,5 min braucht.
Wählt er die zweite Strebe aufwärts, hat er 10 Möglichkeiten abwärts, usw. Wählt
er die elfte Strebe muss er die zwölfte abwärts nehmen. Die zwölfte Strebe kann
er nicht aufwärts nehmen. Pro Strebe, die er vor seiner Klettertour auf der
Grundlinie bleibt, fällt eine Möglichkeit des Spaziergangs weg, und zwar fehlen
dann die kurzen Spaziergänge.
Die Anzahl der Spaziergänge ist also 11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1 = 66,
der Gesamtweg beträgt
85cm + 80cm + 75cm + 70cm + ... + 40cm + 35cm
+ 85cm + 80cm + 75cm + 70cm + ... + 40cm
+ ...
+ 85cm + 80 cm + 75cm
+ 85cm + 80 cm
+ 85cm = 4510 cm, für den Kasimir 451 min benötigt.

auch Michael Beyer löst die Aufgabe kurz und knapp in reinem ascii:
(berücksichtigt die beiden möglichen Richtungen und erhält somit doppelt so
viele Wege)
Sei S die Spitze, A der Ausgangspunkt
Ich bezeichne den ersten Punkt recht an der Grundkante von Kasimir als 1,
die übrigen Punkte nummeriere ich gegen den Uhrzeigersinn durch.
Kasimir beginnt zu krabbeln:
A-1-S-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-A
Den gleiche Weg legt er zurück bei:
A-1-2-S-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-A
usw. Es gibt 11 Wege dieser Länge, wenn er sich gegen den Uhrzeigersinn
bewegt,
11 Wege mit dem Uhrzeigersinn (z.B. A-12-S-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-A)
Dabei nimmt er 11 Grundkanten und 2 Seitenkanten:
Der Weg beträgt 11*5 + 2*15 cm = 85 cm
und er benötigt 8,5 Minuten
10 Wege gegen und 10 Wege mit dem Uhrzeigersinn gibt es wenn er einen
Punkt auslässt:
A-1-S-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-A
Weg = 10*5 + 2*15 cm = 80 cm
Zeit = 8 Minuten
usw.
Kürzester Weg:
A-1-S-12-A
bzw. A-12-S-1-A
Weg = 1*5 + 2*15 cm = 35 cm
Zeit = 3,5 Minuten
Insgesamt gibt es 2*(11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1) = 132 verschiedene Wege
Alle Wege zusammen habe eine Länge von
Summe (2*k * (k*5 + 2*15)) mit k=1..11
ergibt 9020 cm
insgesamt braucht er für alle Wege 902 Minuten = 15 Stunden und 2 Minuten

beide Lösungen habe ich als korrekt gewertet!

Eine sehr schöne und ausführliche Lösung von Johann Moll :
ich habe die Aufgabe zunächst allgemein für beliebiges n >= 3 gelöst.
Mit den im folgenden hergeleiteten Formeln lassen sich die Wege für beliebige
regelmäßige Pyramiden und beliebige (zulässige) Längen der Kanten berechnen.
Gegeben sei eine Pyramide mit einem regelmäßigen n-Eck als Grundfläche. Der
Punkt an der Spitze stehe lotrecht über dem Mittelpunkt der Grundfläche. Wir
unterscheiden Grund- und Seitenkanten. Der Mittelpunkt einer der Grundkanten
wird fest als Start- und Zielpunkt P gewählt. Der Punkt an der Spitze sei Q.
Ein Weg sei ein geschlossener Streckenzug von P aus entlang der Kanten zurück
nach P unter folgenden Bedingungen:
(i) P ist Start- und Zielpunkt; jeder andere Punkt des Streckenzuges kommt nur
einmal vor.
(ii) Der Streckenzug enthält Q.
Offensichtlich enthalten alle Wege mindestens eine Grundkante, höchstens n-1
Grundkanten und genau 2 Seitenkanten. Alle Werte dazwischen kommen ebenfalls
vor.
Zu jedem Weg gibt es einen spiegelsymmetrischen Weg, wenn der Start von P aus in
der Gegenrichtung erfolgt. Die Resultate sind also bezüglich einer Richtung zu
ermitteln und dann zu verdoppeln.
Beim Aufstieg nach Q von der i-tnächsten Ecke von P aus gibt es offensichtlich
n-i Abstiegskanten, i = 1, ... , n-1. Dabei werden stets 2 Seitenkanten und n-i
Grundkanten beschritten.
Es gibt also (n-1) + (n-2) + ... n-(n-1) = 1 + 2 + ... (n-1)
= (n-1)*n/2 Wege
pro Startrichtung.
a) Anzahl der Wege: (n-1) * n
Sofort folgt:
b) Anzahl der Seitenkanten: 2 * (n-1) * n
Die Anzahl der Grundkanten ermittelt man danach mit der folgenden Doppelsumme:

Grundkanten pro Startrichtung, also verdoppelt folgt
c) Anzahl der Grundkanten: (2 * n3 - 3 * n2 + n) / 3
Übrigens erfährt man aus c) so ganz nebenbei, dass 2 * n3 + n stets ein
Vielfaches von 3 ist.
d) Kürzester Weg ist der mit einer Grund- und 2 Seitenkanten
e) Längster Weg ist der mit n-1 Grund- und 2 Seitenkanten
Im Beispiel der Aufgabe ist n = 12, g = 5 und s = 15; v = 10/min.
Zu a) Anzahl der Wege = 11 * 12 = 132
Zu b) Anzahl der Seitenkanten = 2 * 132 = 264, Länge = 15 * 264 = 3960,
Zeit = 396 min
Zu c) Anzahl der Grundkanten = (2 * 123 - 3 * 144 + 12) / 3 = 1012
Länge der Grundkanten = 1012 * 5 = 5060
Zeit für Grundkanten = 506 min
Zu d) 5 + 2*15 = 35; Zeit: 3,5 min
Zu e) 11*5 + 2*15 = 85; Zeit: 8,5 min
Gesamtweg: 3960 + 5060 = 9020; Zeit: 902 min = 15 h 2 min
 |